[bsa_pro_ad_space id=1 liên kết=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Nội dung

Tag Archives: Hiệp hội tiêu chuẩn trò chơi

Hoa Kỳ – Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi ra mắt chuẩn giao diện của bên thứ ba

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) đã tạo ra một thông số kỹ thuật mới mang tính bước ngoặt, Tiêu chuẩn TPI (Giao diện bên thứ ba), hợp lý hóa các máy chủ trò chơi từ xa thành giao diện nền tảng iGaming và phá bỏ các rào cản gia nhập đối với nhiều nhà cung cấp nội dung trò chơi hơn. Từ góc độ kỹ thuật cao, Tiêu chuẩn TPI của GSA dựa trên công nghệ JSON, HTTP/REST và WebSocket. Nó mô tả một tiêu chuẩn hóa…

Hoa Kỳ – GSA ra mắt Tiêu chuẩn hệ thống với hệ thống

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) gần đây đã phát hành 11 tiêu chuẩn hoàn thiện mới, trong đó có tiêu chuẩn S2S (Hệ thống với hệ thống) được cập nhật và thông số kỹ thuật mới có tên SSI (Giao diện hệ thống đơn giản). S2S và SSI mới được thiết kế có mục đích nhằm nâng cao hiệu quả của nhà điều hành và nhà phát triển, đồng thời vì chúng phù hợp với G2S nên giải phóng tiềm năng R&D. Trong phiên bản mới của nó,…

Hoa Kỳ – Cơ quan quản lý và nhà cung cấp hưởng lợi từ Tiêu chuẩn GAT mới từ GSA

Gần đây, Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) đã ban hành 11 tiêu chuẩn mới, hoàn thiện cho ngành trò chơi và hiện các cơ quan quản lý cũng như nhà cung cấp đang thu được lợi ích từ ba tiêu chuẩn mới của GSA liên quan đến GAT (Thiết bị đầu cuối xác thực trò chơi). Bộ tiêu chuẩn liên quan đến GAT của GSA bao gồm GAT (Thiết bị đầu cuối xác thực trò chơi) v4.1, NGI (Giao diện mạng GAT) v1.0 và TGR…

Mỹ – GSA ra mắt G2S v3.0 mới

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) gần đây đã phát hành bản cập nhật cho Tiêu chuẩn G2S (Trò chơi trên hệ thống). Phiên bản v3.0 mới làm cho tiêu chuẩn trở nên dễ dàng hơn nhiều – dễ triển khai hơn, dễ kiểm tra hơn và dễ vận hành hơn. Hơn nữa, các tiện ích mở rộng mới đã được thêm vào để hỗ trợ nhu cầu kinh doanh hiện đại của các nhà khai thác trò chơi. “Mục tiêu của chúng tôi với G2S 3.0 là cải thiện…

Hoa Kỳ – GSA phát hành 11 tiêu chuẩn hoàn thiện mới

Từ năm 1998, Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) đã tạo ra các tiêu chuẩn được chứng minh là giúp giảm chi phí, hợp lý hóa quá trình phát triển và rút ngắn thời gian đưa sản phẩm ra thị trường. Hiện GSA đang phát hành 11 tiêu chuẩn được thiết kế để nâng cao hơn nữa ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu và giải phóng khả năng sáng tạo của các nhà phát triển. “Các thành viên của GSA đã hợp tác chặt chẽ trong vài năm qua và đồng ý…

Hoa Kỳ – GSA giới thiệu diễn đàn dành cho các thách thức kinh doanh và kỹ thuật của Nhà khai thác

Các nhà khai thác đóng một vai trò quan trọng trong các tiêu chuẩn toàn cầu và việc áp dụng chúng, đồng thời GSA hiện mời các nhà khai thác tham gia Ủy ban Cố vấn Nhà khai thác (OAC). OAC là một ủy ban trong tổ chức GSA rộng lớn hơn nhằm tập hợp các nhà điều hành (chẳng hạn như sòng bạc và xổ số) để nâng cao nhận thức, thảo luận và tác động đến định hướng của các tiêu chuẩn GSA. Nó…

Mỹ – GSA công bố Ban Giám đốc năm 2016

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) đã bầu ra các quan chức và Ban Giám đốc mới. Trở lại với tư cách là sĩ quan, Adrian Marcu của IGT là Chủ tịch, Mark Pace của Scientific Games là Phó Chủ tịch và Keith Wood của Aristocrat là Thủ quỹ. Byron Bridger, Tập đoàn Xổ số Atlantic, tham gia cùng các thành viên HĐQT với vai trò Thư ký. Cũng được bầu vào Hội đồng quản trị của GSA…

Bỉ – GSA tổ chức cuộc họp cập nhật châu Âu vào tháng 11

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) tự hào công bố Cuộc họp Cập nhật Châu Âu năm 2015. Cuộc họp thường niên này diễn ra vào ngày 17 tháng 7 tại Diễn đàn Novomatic, Friedrichstrasse 1010, XNUMX, Vienna, Áo và được tổ chức bởi Thành viên GSA Platinum Austria Gaming Industries, Nhóm các công ty Novomatic. Cuộc họp dành cho các thành viên GSA cũng như những người không phải thành viên và sẽ cung cấp…

Hoa Kỳ – GSA phát hành Công cụ xác minh tuân thủ mới

Hiệp hội Tiêu chuẩn Trò chơi (GSA) đã phát hành Công cụ Xác minh Tuân thủ mới CVT 1.0 và CVT 2.0. Những công cụ này trao quyền cho nhà cung cấp tiến hành kiểm tra tuân thủ tại thời điểm tạo phần mềm, giảm đáng kể các lỗi triển khai, chi phí Q/A và đẩy nhanh thời gian đưa ra thị trường. “Chúng tôi rất tự hào về thực tế rằng giao thức G2S của GSA là…