[bsa_pro_ad_space id=1 liên kết=same] [bsa_pro_ad_space id=2]

Nội dung

Interactive

Mỹ – C-Suites thống trị khán giả GiGse

By - Ngày 13 tháng 2017 năm XNUMX

GiGse là một trong những sự kiện chơi game phổ biến nhất dành cho các chuyên gia C-Suite, theo phân tích dữ liệu tham dự từ phiên bản năm 2016.

61% đại biểu tại GiGse được phân loại là Cấp C và 21% nữa được coi là Giám đốc hoặc Phó Chủ tịch. Sự tập trung của 'C-Suiter' nằm trong số những mức độ tập trung cao nhất trong danh mục các thương hiệu trò chơi của Clarion và tương tự như sự kiện Juegos Miami được tuyển chọn đặc biệt đã được ra mắt vào năm ngoái.

Phản ánh về các số liệu, Rory Credland, Giám đốc Sự kiện chịu trách nhiệm về GiGse, cho biết: “GiGse luôn được giới thiệu với những người ra quyết định hoạt động ở cấp cao nhất và nội dung mà chúng tôi tuyển chọn phản ánh thực tế đó. Việc có 82% đại biểu được phân loại là đảm nhiệm các vị trí Giám đốc trở lên phản ánh mức độ nghiêm túc mà các tổ chức trò chơi đối mặt ở Bắc Mỹ tiếp cận GiGse.”

Anh ấy nói thêm: “Là một nhà tổ chức sự kiện, điều cần thiết là phải biết khán giả của bạn và nhiều chủ đề sẽ được tranh luận tại GiGse sẽ đề cập đến trọng tâm của trò chơi ở Hoa Kỳ. Các chủ đề chính sẽ được đề cập ở San Diego bao gồm việc sử dụng trò chơi xã hội không chỉ như một công cụ tạo doanh thu mà còn là phương pháp chuyển đổi người chơi sang sàn sòng bạc, kiếm tiền từ trò chơi dựa trên kỹ năng, thực tế ảo và thể thao điện tử, các kịch bản trong tương lai cá cược thể thao và xây dựng lòng trung thành với người tiêu dùng thế hệ tiếp theo trước những thách thức rất lớn do các thương hiệu giải trí đa phương tiện đưa ra.”
GiGse đã được phát triển để giúp các thương hiệu trò chơi cân bằng khoản đầu tư hiện tại và tương lai của họ, với các tính năng bao gồm Activate 2017 giải quyết các thách thức và cơ hội hiện tại và Activate 2027 thu hút đầu vào từ bên ngoài ngành để giúp định hướng con đường sinh lợi cho các thương hiệu trò chơi nghiêm túc đang lập kế hoạch trước.

Định dạng 2 phần đơn giản cho phép người tham dự nghĩ ra hành trình chơi trò chơi trên mạng xã hội của họ cùng với việc hình dung trải nghiệm khách hàng AI – làm chủ thiết bị di động tại chỗ trong khi lên kế hoạch cho giải đấu eSports tiếp theo của họ, tất cả đều diễn ra trong bối cảnh tranh luận chính trị và xã hội thẳng thắn được tiến hành ở cấp cao nhất.

Chia sẻ qua
Sao chép đường dẫn